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从画布到战场——AI智能绘图机器人加持的宝石大逃杀,Vue+Java全栈源码放送

说明

项目速览
这套“宝石大逃杀”直接把 AI 画师拉进了战场:前端 Vue 纯源码 + 后端 Java,开箱就能跑。玩家一句话或一个随机种子,AI 现场“泼墨”生成专属角色和地图,随后扔进多人乱斗圈,画得好不如活得久,最后站着的人抱走宝石。

好玩在哪
1. 边画边打:AI 秒出图,角色立刻实体化,上场肉搏。
2. 多人同屏:30 人局也能hold住,同步不卡,掉线重连秒回。
3. 缩圈吃鸡:经典大逃杀节奏,毒圈越收越紧,画笔再快也得靠走位。
4. 想改就改:Java 接口、Vue 组件全拆开,想加武器、换皮肤、改 AI 模型,随便折腾。

技术细节
– 前端:Vue3 + Vite,懒加载+骨架屏,手机、平板、PC 分辨率自适应。
– 后端:Spring Boot + Netty,长连接+内存网格,万级并发依旧稳。
– AI 引擎:Stable Diffusion 轻量版做底模,再套一层游戏风格 LoRA,512×512 图 1 秒内出片。

上手提醒
AI 模块需要 GPU 助阵,至少 6G 显存;源码只带基础模型,想玩二次元、像素风、科幻机甲,自己换 LoRA 就行。后端留好插件槽,行为树、强化学习都能插,一行注解就能热更新。

演示图

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温馨提示: 本文最后更新于2025-09-24 14:09:55,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系灵锡网

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